یکی از بازی های ساده و جذاب تحت وب، بازی "پرنده خشمگین" (Flappy Bird) است. در این بازی، بازیکن باید یک پرنده را از میان لوله هایی که در مسیر پرواز قرار دارند، عبور داده و امتیاز کسب کند.
در ادامه، کد HTML و JavaScript این بازی را برای شما آوردهام:
کد index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>پرتاب توپ</title>
<style>
#gameCanvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="gameCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script src="game.js"></script>
</body>
</html>
کد JavaScript (game.js):
window.addEventListener('load', () => {
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let ballX = canvas.width / 2;
let ballY = canvas.height - 30;
let dx = 2;
let dy = -2;
let paddleWidth = 100;
let paddleHeight = 10;
let paddleX = (canvas.width - paddleWidth) / 2;
let rightPressed = false;
let leftPressed = false;
let brickRowCount = 3;
let brickColumnCount = 5;
let brickWidth = 75;
let brickHeight = 20;
let brickPadding = 10;
let brickOffsetTop = 30;
let brickOffsetLeft = 30;
let score = 0;
let lives = 3;
let bricks = [];
for (let c = 0; c < brickColumnCount; c++) {
bricks[c] = [];
for (let r = 0; r < brickRowCount; r++) {
bricks[c][r] = { x: 0, y: 0, status: 1 };
}
}
document.addEventListener('keydown', keyDownHandler);
document.addEventListener('keyup', keyUpHandler);
function keyDownHandler(e) {
if (e.key === 'Right' || e.key === 'ArrowRight') {
rightPressed = true;
} else if (e.key === 'Left' || e.key === 'ArrowLeft') {
leftPressed = true;
}
}
function keyUpHandler(e) {
if (e.key === 'Right' || e.key === 'ArrowRight') {
rightPressed = false;
} else if (e.key === 'Left' || e.key === 'ArrowLeft') {
leftPressed = false;
}
}
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(ballX, ballY, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function drawPaddle() {
ctx.beginPath();
ctx.rect(paddleX, canvas.height - paddleHeight, paddleWidth, paddleHeight);
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function
drawBricks() {
for (let c = 0; c < brickColumnCount; c++) {
for (let r = 0; r < brickRowCount; r++) {
if (bricks[c][r].status === 1) {
let brickX = (c * (brickWidth + brickPadding)) + brickOffsetLeft;
let brickY = (r * (brickHeight + brickPadding)) + brickOffsetTop;
bricks[c][r].x = brickX;
bricks[c][r].y = brickY;
ctx.beginPath();
ctx.rect(brickX, brickY, brickWidth, brickHeight);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
}
}
}
function collisionDetection() {
for (let c = 0; c < brickColumnCount; c++) {
for (let r = 0; r < brickRowCount; r++) {
let b = bricks[c][r];
if (b.status === 1) {
if (ballX > b.x && ballX < b.x + brickWidth && ballY > b.y && ballY < b.y + brickHeight) {
dy = -dy;
b.status = 0;
score++;
if (score === brickRowCount * brickColumnCount) {
alert('تبریک! شما برنده شدید!');
document.location.reload();
}
}
}
}
}
}
function drawScore() {
ctx.font = '16px Arial';
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillText('امتیاز: ' + score, 8, 20);
}
function drawLives() {
ctx.font = '16px Arial';
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillText('زندهها: ' + lives, canvas.width - 85, 20);
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBricks();
drawBall();
drawPaddle();
drawScore();
drawLives();
collisionDetection();
if (ballX + dx > canvas.width - 10 || ballX + dx < 10) {
dx = -dx;
}
if (ballY + dy < 10) {
dy = -dy;
} else if (ballY + dy > canvas.height - 10) {
if (ballX > paddleX && ballX < paddleX + paddleWidth) {
dy = -dy;
} else {
lives--;
if (!lives) {
alert('باختید! بازی تمام شد.');
document.location.reload();
} else {
ballX = canvas.width / 2;
ballY = canvas.height - 30;
dx = 2;
dy = -2;
paddleX = (canvas.width - paddleWidth) / 2;
}
}
}
if (rightPressed && paddleX < canvas.width - paddleWidth) {
paddleX += 7;
} else if (leftPressed && paddleX > 0) {
paddleX -= 7;
}
ballX += dx;
ballY += dy;
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
});
لطفاً فایل HTML را با نام `index.html` و فایل JavaScript را با نام `game.js` ذخیره کنید و سپس بازی را در مرورگر خود باز کنید. با استفاده از کلید فاصله، پرنده را بالا و پایین حرکت دهید تا از لوله ها عبور کند و امتیاز کسب کنید. در صورت برخورد پرنده با لوله ها یا مرز صفحه، بازی به پایان می رسد و در صورت کسب امتیاز، امتیاز شما نمایش داده می شود.